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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) チルノ 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 2章偽レティ+偽チルノ戦後、阿求の家で加入 最低加入レベル:17 加入後は紅魔の里にいる(パーティにいる時のみ) 特性1:⑨ 初期習得 混乱を無効 特性2:最強の誓い 絆イベント第5段階で習得 全能力+20% 絆ボーナス HP その他ボーナス ・リジェネレート 妖精スキルによって習得 常時”リジェネレート 2%”状態になる ※リジェネレート 2%…永続 毎ターンHPが最大値の2%ずつ回復 装備 拳 剣 新聞紙 看板 御柱 結界 リボン 服 技能書 冷気 水 剣士 格闘 戦闘 盗み 弱点 炎 耐性 冷気 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 アイシクルフォール パーフェクトフリーズ ダイヤモンドブリザード オーバードライブ 剣士Lv1 格闘家Lv1 妖精Lv1 妖精Lv2 24 フロストコラムス 26 妖精Lv3 33 妖精Lv4 36 マイナスK オーバードライブ 42 妖精Lv5 5章三月精戦後 バカルテットコンビネーション ルーミア・リグル・ミスティアとの連携技 6章三月精戦前 バカレンジャーファイナルアタック 6章隠しボスサツキ・ルーミア・リグル・ミスティアとの連携技 絆イベント ギガチルノブレイク 大蝦蟇退治イベントにて習得サツキとの連携技 ボス戦後イベント 仲良し妖精 大妖精との連携技 アブソリュート レティとの連携技 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード アイシクルフォール 20 敵ランダム 2回攻撃(精神1倍) E- 冷気 パーフェクトフリーズ 20 敵ランダム 攻撃(精神1倍) スタン E- 冷気 フロストコラムス 50 敵単体 攻撃(打撃1倍) スタン C 冷気 オーバードライブ ダイヤモンドブリザード 30 敵全体 攻撃(精神1.4倍) E+ 冷気 マイナスK 80 敵全体 攻撃(精神1.6倍) B 冷気 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 大妖精 仲良し妖精 25 120 敵単体 攻撃 風 レティ アブソリュート 20 90 敵全体 攻撃 冷気 サツキ ギガチルノブレイク 60 100 敵単体 攻撃 即死 冷気 ルーミアリグルミスティア バカルテットコンビネーション - 100 敵ランダム 4回攻撃 冷気 暗黒 音 虫 サツキルーミアリグルミスティア バカレンジャーファイナルアタック 50 500 敵全体 攻撃 防御無視 冷気 暗黒 音 虫 総評 HPが高く、習得できる技能書も剣士・格闘と打撃向きなのだが、 スペカはほとんど精神依存なので武器スキルが主なダメージソースになりがち。 だが、属性相性さえよければ打撃依存のフロストコラムスはなかなかの高ダメージをたたき出し、 スタンはボスクラスでも効き目のある者が多く強力。 攻撃の伸びが特別良い訳でもないので、きちんと強化してあげよう。 スタメンにするのならば弱点の火を装備品でカバーしてあげれば、 その豊富なHPにリジェネートもあってそう易々とはピチュることはなくなるだろう。 絆イベント4段階で「アイシクルブリンガー」太陽の畑の封印を解禁 絆イベント5段階で「最強の誓い」を取得 強力な専用武器を得られ、ステータス+20%されるので物理火力としては大幅に強化される。 ▲ページ上部へジャンプ
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 秋 静葉 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 5章妖怪の山麓、静葉+穣子戦後に加入 最低加入レベル:38 特性1:落葉 初期習得 回避+10 特性2:秋風 初期習得 穣子との連携技「オータムストリーム」を使うと発動 一定確率でブースト状態になる ※ブースト…3ターン持続 攻撃・防御・精神・敏捷+20% 絆ボーナス 防御 その他ボーナス 装備 槍 ナイフ 杖 看板 結界 リボン 服 技能書 治癒 風 補助 妨害 槍使い 魔法使い 巫女 ナイフ使い 戦闘 盗み 弱点 炎 耐性 風 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 弾幕(イージー) 弾幕(ノーマル) 弾幕(ハード) 弾幕(ルナティック) 紅葉吹雪 狂いの落葉 オータムダンス 魔法使いLv1 魔法使いLv2 巫女Lv1 巫女Lv2 槍使いLv1 槍使いLv2 ナイフ使いLv1 ナイフ使いLv2 ボス戦後イベント オータムストリーム 穣子との連携技 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 弾幕(イージー) 10 敵ランダム 攻撃(打撃0.2倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ノーマル) 25 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.4倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ハード) 40 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.6倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ルナティック) 99 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.8倍) 弾幕展開 - - 紅葉吹雪 70 敵ランダム 5回攻撃(精神1倍) 暗闇 C 風 スペルカード 狂いの落葉 65 敵全体 攻撃(精神1倍) 狂気 C - 補助 オータムダンス 70 自分 オータムダンス(精神+100%) - - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 穣子 オータムストリーム 40 160 敵全体 攻撃 吹き飛ばし 風 総評 精神が2倍になるオータムダンスの恩恵による精神のステータスが最強クラスのキャラ。 オータムダンスを使用した後の紅葉吹雪が強力 精神2倍ということは、相手の魔法攻撃も軽減出来てしまい条件さえ整えてしまえば Phの敵の魔法攻撃でさえ0にしてしまうことさえある。 穣子と連携させてブーストやメンタルアップ、決死決壊など全てブーストしまくると 精神が1万を戦闘時のみ超えることも可能 (キスメでウインドブレイクを使用後、条件を整え紅葉吹雪を Phこいしに撃ってみた所合計ダメージは10万近く出たりもする) 風耐性が高い相手にはアタッカーにはなれないが、精神と回避(かなりの運ゲーだが) もあるので簡単に沈む事は少ないため支援キャラとしても優秀、 やることがなければ弾幕展開を狙ってもよい。 何より必要経験が低く、レベルが上がりやすいのも強みなのかもしれない。 ▲ページ上部へジャンプ
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東方幻想入 動画リンク コメント 東方幻想入 作者 kiyorin173 ひとこと 主人公 その他 1928人目の幻想入り 動画リンク マイリスト mylist/31212267 最新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ニコ動では実況などをやっております。 友達と雑談しながらの実況っすw まぁよかったら見てください 東方 不思議の幻想郷 【実況第一回 ゲスト:影熊】 東方 不思議の幻想郷 【実況第二回 ゲスト:影熊】 東方 不思議の幻想郷 【実況第三回(前半) ゲスト:影熊】 東方 不思議の幻想郷 【実況第三回(後半) ゲスト:影熊】 東方 不思議の幻想郷 【実況第四回 ゲスト:影熊・豆腐】 東方 不思議の幻想郷 【実況第五回 ゲスト:影熊・豆腐】 次のゲームは 東方幻想魔録をやろうと思っています。 よかったら見てください!
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ダンジョン攻略補足 注意モンスター 宝箱 コメント ダンジョン攻略 いよいよ敵の本拠地、敵が一気に強くなるので万全の支度をして突入しよう。 道中は宝箱があちこちにあり目移りしがちだが、回収か進行かハッキリさせないと雑魚戦で力尽きてしまうだろう。 初見ならば少しずつ宝箱を回収しながら、攻略ルートを開拓していこう。 しばらく進めると簡単な仕掛けがあるが、左右のスイッチを押してから青い床を調べれば新しい道が現れる。 ちなみにスイッチ付近の敵シンボルは少し強いので、ここで全滅しないように警戒しよう。 終点には回復ポイントとレシピ入りの宝箱があり、その先のマップで慧音とのイベントが発生し会話終了後に式神として仲間になってくれる。 慧音加入後、マップを2つ進めると建物の中に出るので、その建物から出たらすぐに画面右下に見えるポータルに乗ること。 (少し見えにくい位置にあるので見逃さないように) これに乗ってしまえば、大陸マップからここまで一瞬で移動できるようになる。 これを忘れるとまた入り口からやり直しになる。 これで入り口の攻略は完了。 どうしても進めない場合、素早い奴に早業の短剣を装備させると逃げやすくなるので、最悪の場合逃げまくって中層まで突破するというのも方法としてはアリ。 中層はじめのモンスターのほうが戦いやすい。 補足 回復ポイントから3つ戻ったマップの右にある小部屋には、更に右に進める隠し通路(壁全面通り抜け可)があり宝箱が置いてある。 回復ポイントから1つ戻ったマップのスイッチのある小部屋の敵は、初回のみゆっくりシスターズの判定あり。 ただし通常出現でロコモコ竜と天使姫と☆魔神が出てくるが、どれも脅威モンスターなので注意。 注意モンスター + ... PKW TypeⅣ 非常に硬くて物理攻撃が通らない上に、高速で連発してくる主砲が高威力な拡散攻撃。 魔法使いの場合、直撃はおろか巻き込まれるだけで危ないので強力な水攻撃で速攻を心がけよう。 呪いが高確率で効くので、2ターン目の主砲で自滅させる事が出来る。 …2発の主砲に耐えれるだけのHPが必要だが。 最奥の左右スイッチ付近では3体同時に出る事があるが、まともにやっても主砲×3に絶望するだけなので逃げ推奨。 ロコモドラゴン 単体高火力打撃技と火・地属性の全体攻撃を持つドラゴン。 弱点はなく、種族強打のドラゴンストライクかハリセンボンのどちらかは欲しい。 ブレス攻撃が主体なので、HPを削れば脅威が低下する。 序盤の宝箱周辺にも普通に登場するので注意を。 デュミナスプリンセス 全能力を強化しつつ、弓と光属性魔法で翻弄してくる天使の姫さま。 2回行動し全体へ1回全攻撃を無効化する「スターライトバリア」がかなり厄介。 HPが高いので、弱点の闇属性か種族強打スキルが欲しい。 この頃になると種族強打のデーモンべインはスキルそのものの威力が高くないので、強力な武器を持ってないと余り役に立たなくなってくる。 デカラビア コズミックライナー、エナジーライオット等魔属性魔法を得意とする☆魔神。 混沌世界の第三層でもサモナーが稀に召喚するが、あの時点で出会うと大体瞬殺される。 デカラビアはかなり速いので注意。 また、神霊結界がバカ高いのでハリセンボンでも半分も削れない。 攻撃は弱点の光属性攻撃のチェイスでデカラビアを速攻。 ちなみにこいつは魔神なのに光で地相回復し、闇属性スキルを保有していない。 最後に紹介した3体は、入り口後半(スイッチ周辺)で徒党を組んで出現する事がある。 スイッチを押してない時に出会うと疲弊しきっていてまず勝てないので、とりあえずスイッチを押して次のマップにある回復魔法陣で休息する事をお勧めする。 宝箱 + ... 火の結晶 要石 プラチナ鉱石 灼熱の指輪 銀鉱石 魔界磁鉄鉱 鉄塊 フルンティング,クルセイドブールドナス,ダイヤモンドアクス,ペルセウスの盾,新月の盾,ライデンシールド,世界樹の鎧,竜鱗のレシピ 水の結晶 大きな鏡 神秘の竹 水銀のしずく オリハルコンの欠片 地球の指輪 地の結晶 ダマスカス鋼 大魔界の指輪 要石 アダマンタイトの欠片 神霊石 神秘の竹 天使の指輪 闇の結晶 プラチナ鉱石 鉄塊 魔神の指輪 光の結晶 雷の欠片 大きな鏡 ダマスカス鋼 オリハルコンの欠片 アダマンタイトの欠片 永久永壁の指輪 究極陰陽玉 剛力のネックレスⅡ改,保護のアンクレットⅡ改,起動のゴーグルⅡ改,疾風のブーツⅡ改,敬遠のマフラーⅡ改,鋭敏のペンダントⅡ改,結界のイヤリングⅡ改,堅忍のロザリオⅡ改,マッスルベルトⅡ改,マジックピアスⅡ改のレシピ 綺麗な腕輪 鳥人の宝玉 魔の欠片 雷の結晶 高級毛皮 轟雷の指輪 鋼鉄 トラペゾヘドロン 壊れかけの腕輪 水銀のしずく 銀鉱石 大祓の祭具 魔界磁鉄鉱 神霊石 最大最強のZUN帽,レッドベレー,グレンデルの篭手,忍者の篭手,殺人蟷螂の篭手,フェアリーランジェリー,プラチナガントレットのレシピ 魔界磁鉄鉱 鳥人の宝玉 プラチナ鉱石 神秘的な枝 stage5 混沌世界 第三層魔界5← →stage10 混沌の魔城 中層 コメント 雑魚が強すぎる、情報求む -- 名無しさん (2012-01-04 14 46 47) 各モブが火・水・槍などの弱点を持ってる。弱点を突くと意外と倒しやすい。ゴリ押しは困難 -- 名無しさん (2012-01-05 19 10 15) 敵構成によっては逃走も考えたほうがよさげ。逃げそびれると2ターン目で死ぬだろうが -- 名無しさん (2012-01-07 16 10 25) 弱点突こうとしても速度が足りずPKW TypeIV2匹の主砲連打で死んだのは良い思い出 -- 名無しさん (2012-01-07 17 33 48) ちょ、ちょっと待て!なんだあのヴァニティーとか言う奴何やってもダメージ0て -- 名無しさん (2012-01-08 13 42 41) ヴァニティーは物理全般が弱点っぽいけど? -- 名無しさん (2012-01-08 14 21 48) ホントだ一瞬マジでビビった・・・ -- 名無しさん (2012-01-08 14 43 57) ようやく入り口クリアだ、ここまで逃げ回ってクリアしたのはこの幻想魔録で初めてだな -- 名無しさん (2012-01-08 14 51 06) あの戦車逃げる間もなく壊滅させられたぞ・・・水が弱点ってのはわかったけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 03 05 24) 命中力をだだ下がりにできたはぢきせのスパイダーネットが懐かしい・・ この作品じゃ命中力下げてもほとんど意味ない.. -- 名無しさん (2012-01-09 10 38 13) 道中は物理スキルで戦うのが楽だね -- 名無しさん (2012-01-09 15 09 22) ビホルダーと戦車が同時に出たら逃げるのオススメ。個人的に脅威でならない -- 名無しさん (2012-01-09 16 25 25) 戦車の弱点あるのか?一体でも主砲連発で壊滅なんですけど -- 名無しさん (2012-01-09 20 59 24) ↑5 って水弱点とあった・・・さーせんorz -- 名無しさん (2012-01-09 21 01 17) 途中の青いスイッチのあるエリアで戦車3体のシンボルが居た。要注意 -- 名無しさん (2012-01-10 15 28 04) 4号戦車・力天使姫・サイクロプス・ヒトデ・ロコモが固めの敵と徒党を組んで出たら様子も見ないでさっさと逃げたほうがいい。中層の敵よりもここが厄介だ・・・・ -- 名無しさん (2012-01-11 23 22 12) 水耐性しっかりしとかないとホワイトシャークが複数でたときに壊滅する -- 名無しさん (2012-01-13 20 33 30) ヴァニティーの使うヴォイドカッターにSE無いが、ウチだけか? -- 名無しさん (2012-01-13 20 47 10) スイッチってスイッチのとこにいる敵を全部倒さないと押せないの? -- 名無しさん (2012-01-14 00 32 41) 押せるでしょ -- 名無しさん (2012-01-14 00 39 17) ああ、これってのるんじゃなくて調べるのかw何日もスイッチのとこうろうろしてたわww -- 名無しさん (2012-01-16 01 00 26) 天使の指輪 -- 名無しさん (2012-01-18 18 39 26) オリハルコンの欠片を見逃しやすいから注意!!隠し通路の先にある -- 名無しさん (2012-01-23 23 23 18) カーバンクルさんなんであんなにマッチョなん? -- 名無しさん (2012-01-27 20 56 40) 戦車はオートクレール装備でコールドハンドがおすすめ これで600削れる -- 名無しさん (2012-02-01 22 14 02) ↑↑FFⅤ準拠でしょね。最近はどこでもマスコットチック -- 名無しさん (2012-02-02 21 36 30) カーバンクルに魔法反射されると、チェイスもそのまま反射された術者に当たるのな。泣きっ面に蜂 -- 名無しさん (2012-02-10 14 20 38) 戦車は水威力UPする武具、式神付けてPフリーズ+迅雷で速攻 -- 名無しさん (2012-02-10 23 21 29) ↑なるほど。参考にしてみます。因みに雪女のフリージングプリズンだと一撃必殺です -- 名無しさん (2012-02-26 21 52 21) ゆっくり等で過度なレベリングを行わない限り、到達時のLVと装備では逃走なしでの突破はほぼ不可能。Mob狩りは中層で主人公勢が合流してからが吉 -- 名無しさん (2012-06-12 18 35 46) ↑全滅させる気じゃなければ逃走無しでも行ける気が。戦車と天使姫と☆悪魔とロコモコ丼さえ出なければ。 -- 名無しさん (2012-06-12 19 19 22) 詰んでんじゃねえかw >戦車と天使姫と☆悪魔とロコモコ丼さえ出なければ -- 名無しさん (2012-06-12 19 49 30) ↑1体ずつなら何とかなるんじゃね?宝箱やスイッチ周辺は文字通り神速フェイントでw -- 名無しさん (2012-06-12 22 09 12) メタルゆっくり4体とゆっくりシスターズが一度に出てきたw -- 名無しさん (2013-05-29 04 21 31) 名前 コメント
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 ボス攻略2 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 1周目、高難易度(基本はPhantasm、どうしても勝てないor レベル上げめんどい時はLunatic)での攻略法を載せてみました。参考になれば幸いです。 ※ボス攻略のページに載せようとしたのですが、容量が足りない為、新規に作らせてもらいました。 ※攻略法に特に変化がないボスに関しては簡単に済ませました。 ※Ver1.38で追加されたサツキの新スキル「かばう」については、3章の偽慧音戦その2参照。 第一章 ※1、2章はVer1.37での攻略法です。 本来であれば、最新Verでの攻略情報を掲載すべき所ですが、 この時点のセーブデータがすでになく、また1、2章のみ新たにやり直すにしてもかなりの時間がかかってしまい、 5章以降の攻略に支障をきたしてしまうので、このまま進めたいと思います。まことに申し訳ございません。 ただ、以下の点から最新Verの方が難易度が低いと思われます。 1、サツキの「かばう」2、大妖精の「癒しの風」の効果変更 偽ルーミア戦 攻撃力が高くないとサツキの攻撃がほとんど通用しない。 ポイントを振り割るか、毛玉がドロップするPアイテム(小)攻撃を使って強化しよう。 スタンが通用するので、霊夢の封魔針を使うと少し楽になる。 どうしても勝てない場合は、サツキをレベル10まで上げて弾幕攻撃で。 ※スタン有効。 大妖精戦 クナイ弾でかなりのダメージを受けるので、HPには気を付けよう。 ※スタン有効。 チルノ+大妖精戦 チルノは炎が弱点なのだが、高難易度ではほとんどダメージを与えられない。 弾幕、物理攻撃、スペルカードで攻めよう。 ※スタン有効。 美鈴戦 通常攻撃、スペルカード、オーバードライブとどの攻撃も強力。回復と防御を有効に使おう。 成功率の低い、足払い攻撃が有難い。 ※スタン有効。 小悪魔戦 小悪魔自身の攻撃は大したことはなく、こちらがやられる可能性は低い。 しかし、魔法に耐性があり、精神力が高い為、魔法、スペルカードだとなかなかダメージを与えられない。 さらに、吸血攻撃でHPを回復してくるので、長期戦になることも。弾幕、物理攻撃で。 ※スタン有効。 パチュリー戦 HPの少ないキャラにアグニシャインが飛んでくると危険。HPは常に高めに。 ※スタン有効。 咲夜戦 サツキは戦闘途中でHP、MPが完全回復するので、 他のキャラのMPを温存したいのなら序盤の回復は彼に任せても良い。 ※スタン有効。 レミリア戦 ※スタン有効。 偽レミリア戦 レベル25以上推奨。 攻撃は、レミリアと弾幕に任せて、回復と防御に回ったほうが良い。 ※スタン有効。 第二章 2章から毒、暗闇、沈黙の状態異常と咲夜の時止めが使えるようになる。 偽チルノ+偽レティ戦 偽チルノ戦 戦闘前にチルノにポイントを振り割ることができる。 この場面で、主人公のレベルをいくら上げても、チルノのレベルは17以上にはならないみたい。 その為、攻撃力に多く振らないとダメージを与えられないが、そうすると耐久面に不安が残る。 防御力、HPに振って、チルノはひたすら防御に徹し、大妖精の弾幕、魔法攻撃で攻めるほうが良いかと。 偽レティ戦 フロストブレイクは、与、被ダメージ共に影響を受ける。 オーバードライブによって、麻痺状態になってしまうとかなり苦しい。ディスペルか麻痺治しの準備を忘れずに。 ※沈黙、スタン、時止め有効。 偽橙戦 ターン経過か与えたダメージによるものかは分からないが、 少し経つと通常攻撃が連続攻撃になり、「天仙鳴動」の使用回数が増す(気がする)。 スタンが通用しない。ほぼ間違いなく先手を取られる。 オーバードライブはランダム3回。と回復が安定せずかなり手強い。 絆値を考慮しなければ、咲夜をパーティーに入れたほうが良いかと。 ※時止め有効。 上海+蓬莱戦 蓬莱を先に倒すと、上海のレイズによって復活してしまうので、上海から倒そう。 蓬莱の通常攻撃は強力なので、HPに気を付けよう。 上海に沈黙、蓬莱に暗闇が効くと楽。麻痺、スタン、時止めが効けば言うことなし。 ※毒、暗闇、沈黙、麻痺、スタン、時止め有効。 偽アリス戦 珍しく麻痺が効くボスなので、レティがいるとかなり楽になる。 ※麻痺、スタン、時止め有効。 偽ルナサ+偽メルラン+偽リリカ戦 アタック、ガード、メンタルアップばかりだったり、 妨害魔法が外れたりする時は良いが、運が悪いとほとんど何もできずに終わることも。 HPの最も低いリリカか、通常攻撃が強いメルランかどちらかを先に倒そう。 おすすめはアリスの「アーティフルサクリファイス」連発。 ※偽ルナサ+偽メルラン 時止め有効。 偽妖夢戦 弾幕展開、スピードアップ、敏捷低下によって、相手より確実に先手が取れる回復役を作りたい。 ※スタン、時止め有効。 偽幽々子戦 レベル40以上推奨。 基本的には弾幕で削りつつ、ひたすら耐える。 敵は通常攻撃をしてこないので、防御力よりもHP、精神力の高いキャラで挑もう。 防御をしていない状態で、「ゴーストバタフライ」を2回耐えられる能力値だとだいぶ楽になる。 「ギャストリドリーム」により、MP不足に陥りがちなので、アイテムは多目に。 オーバードライブは防御をしていないと即死だが、していれば大したことはない。 スタンを狙えるキャラ、咲夜が入ると楽になるかと。 ※スタン、時止め有効。 リン戦 メンバー入れ替え:可 最初のターンで、状態異常が決まると、MPを0にしてくる攻撃がなくなる。 (忘れた頃に使ってくる時もある) 通常のとは別に1度だけ行うオーバードライブは、 沈黙や時止めの状態異常の時でも実行するので、調子に乗って攻撃をしていると全滅必至。 ある程度HPを減らしたら、弾幕攻撃を控える(弾幕によるダメージが引き金になることも)、 「シルバードラゴン」をかける、防御をする等、慎重に行動しよう。 沈黙状態にした場合、通常攻撃のクリティカル率が高い点は要注意。時止めが比較的決まりやすい。 ※沈黙、スタン、時止め有効。 ↑Ver1.37 第三章 3章から混乱、睡眠、麻痺の状態異常が使えるようになる。 また、幽々子のスキル「ギャストリドリーム」により、 敵のMPを0にしてしまうという作戦も使用可能になる。 MPが0になってしまえば、スキルが使えなくなり、 オーバードライブも繰り出すことができなくなる。 メンタルアップや慧音のスキル「三種の神器 玉」を使うと効果が上がる。 ただ、幽々子には、特性「空腹」があるので、 アイテムの「食べ物」や小悪魔の「魔力連動」などによる援護を。 以下、この作戦が有効な相手には、MP攻撃と記載します。 リグル戦 ※スタン、時止め有効。MP攻撃 偽ミスティア戦 メンバー入れ替え:可 戦闘前に、新しい武器や防具が買えるので装備しよう。 ヒール(エクストラ)があると便利。 ※暗闇、スタン有効。 偽慧音戦 メンバー入れ替え:可 クエイクが厳しいが、ヒール(エクストラ)を使えば大丈夫。 大地のお守りがある場合は、回復役に装備させよう。 むしろ最大の敵は、ボス前ステージの妖怪達(笑) 偽慧音にPhantasmで挑もうとして、妖怪トカゲに全滅させられました(涙) ※スタン、時止め有効。MP攻撃 三月精戦 全体攻撃を控え、各個撃破を狙うと良い。 スキル、通常攻撃双方痛いので、沈黙や暗闇よりも麻痺、時止めを使おう。 ※即死、重症系以外有効。 偽慧音戦その2 怪鳥2体を引き連れている。敵の攻撃によっては、2ターン目で全滅ということもあり得る。 オーバードライブは強力で、防御をしていないと全滅ということも。 ※スタン有効。 サツキの「かばう」は、敵の攻撃全てをサツキが受け持つというもの。 なぜか全体攻撃もオーバードライブもサツキ以外に当たらない。 よって、サツキ⇒かばう、1人⇒サツキを回復、3人⇒攻撃のように行動すれば、 安定して敵を倒すことができる。 注意点としては、敵の攻撃によってサツキが状態異常になってしまうと 以後の攻撃が他のキャラにも当たること。 サツキが戦闘不能状態の時に敵を倒してしまう場合が多々あること。 (全体攻撃5回分をサツキ1人が食らう為) 偽霊夢+偽魔理沙戦 ※スタン有効。 鈴仙+てゐ戦 てゐ ※睡眠有効。 鈴仙 ※睡眠、スタン、時止め有効。 輝夜+永琳+鈴仙+てゐ戦 メンバー入れ替え:選択 レベル50以上推奨。 永淋を素早く倒したいのだが、てゐによるスタン、混乱と鈴仙による睡眠が邪魔。 この2人を状態異常で封じている間に攻めたい。 永琳を倒す際に全体攻撃を使いすぎると、輝夜と鈴仙がオーバードライブを使うようになってしまう。 アイテムを安全に盗みたい場合は、輝夜と鈴仙の残りHPに気を配ろう。 てゐ ※睡眠有効。 鈴仙 ※睡眠、スタン、時止め有効。 永淋 ※沈黙、スタン有効。 輝夜 ※スタン有効。弾幕無効。 アリサ戦 メンバー入れ替え:可 ナイフ属性の攻撃による重症や致命傷が厳しい。この状態で最後の攻撃を受けるのは危険。 敵のMPを0にしてから、万全の状態で絆値を上げたい4人を出すと安全。 (敵のMPを0にしても、最後のオーバードライブはあるので要注意) ※スタン有効。MP攻撃 第四章 文戦 通常攻撃、魔法攻撃共に強力。 パチュリーのシルバードラゴンを使ってもかなりのダメージを受ける。 狂気が効くので、鈴仙を入れると大分楽になる。 ただし、狂気状態の後に攻撃をしてしまうと、状態異常が解かれてしまうので、 鈴仙が1番最後に攻撃できるようにすると良い。 ※スタン、狂気、時止め有効。弾幕無効。 メディスン戦 妖精4を3体引き連れている。MP吸収には要注意。 どちらかといえばスタン対策よりも麻痺対策を。 ※スタン、時止め、吹き飛ばし有効。 幽香戦 メンバー入れ替え:可 Phantasmの場合、ヘヴィクラッシュを食らうとHPが5000以上あってもやられる事がある。 HP、防御力の低いキャラは要注意。 ※スタン、吹き飛ばし有効。 三月精戦その2 前回と特に変わらず。 ※即死、重症系以外有効。 偽小町戦 霊魂2体を引き連れている。 「コーラルリング」を装備しても、即死攻撃を完全に防ぎきれない。 即死対策に重点を置くよりも、沈黙状態にしてしまうほうが良い。 新たに「グラビティ」なる技を覚えている。これは、ランダム5体攻撃のうえに沈黙状態でも実行される。 「かばう」を有効に使いたい。 ※沈黙、睡眠、スタン、吹き飛ばし有効。 偽映姫戦 偽小町同様、「グラビティ」を使用してくる。 また、 以前のVerと比べて、パラライズの使用回数が増している。 オーバードライブ、グラビティが実行されるターンに「かばう」ができる態勢を整えておけば安全なので、 サツキが戦闘不能や麻痺状態になったら、あるいはそうなるのを見越して回復させたい。 ※スタン有効。 リン+アリサ戦 メンバー入れ替え:可 状態異常を駆使してリンを封じ、高ダメージが期待できるキャラを慧音のスキルで強化して撃破しよう。 アリサの通常攻撃はとても強力。極端な話、毎ターン1人は倒されると思って行動しよう。 リン ※沈黙、スタン、時止め、吹き飛ばし有効。 アリサ ※スタン、吹き飛ばし有効。MP攻撃(先にリンを倒した場合) 第五章 「かばう」の恩恵によって、4章終了時点で、前回より10~15低いレベルでここまで到達できました。 ただ、5章ではかばうが使用できず、それもあってか三月精戦で大苦戦、 穣子+静葉戦も攻略の目途が立たない状況です。 レベル上げ等により、かなり時間がかかると思いますが、気長にお待ちください。 三月精戦その3 基本は、同じ。ただし、状態異常に対する耐性が増しているようなので、少し厄介。 ※即死、重症系以外有効。 ↑Ver1.38 ↓Ver1.36 穣子+静葉戦 穣子、静葉共に睡眠が効くが、静葉は睡眠に対する耐性が高くなかなか成功しないうえに、 睡眠状態にしてもすぐに目を覚ましてしまう。 穣子を睡眠状態で封じている間に、静葉を倒したい。 おすすめは大妖精と紫。秋姉妹は弾幕攻撃が効かないので、 高難易度では先手を取れる可能性は限りなく低い。 大妖精のテレポートアタックによって、スタンが決まると非常に楽になる。 紫は、鈍器を装備。特性「スキマ攻撃」によって、命中率が高いので、 紫自身の能力と相まって、安定して高ダメージ+スタンが狙える。 ただし穣子は、鈍器に対して耐性があるので、有効なのは静葉だけという点に注意。 静葉を倒せば、穣子は作業。全体スタン攻撃、回復があるので長期戦にはなるが。 ※睡眠、スタン有効。弾幕無効。 偽雛戦 Phantasmの場合、HPが9万もあるので弾幕展開で削りたいが、 弾幕に対して高い耐性があるようなので、弾幕攻撃のあるキャラで根気強く試みたい。 バッドフォーチュンとブロークンアミュレットによる能力低下の影響で、 技の威力が低い攻撃が通用しない場合がある。 防御無視攻撃を持つキャラを中心にして攻めよう。 咲夜の時止めがここぞで決まるかが、楽に勝てるか苦戦するかの分かれ目となる。 ※スタン、時止め有効。 にとり戦+GANS戦 Phantasmの場合、HPが10万5千もあるにもかかわらず弾幕攻撃が効かない。 よって、地道にHPを削っていくしかない。 幸い、オーバードライブも含め一つ一つの技の威力が低いので、 スタン攻撃を織り交ぜつつ回復に努めれば大丈夫なはず。 GANSの攻撃はとても強力。HPは常に高めを維持したい。 ※スタン有効。弾幕無効。 ▲ページ上部へジャンプ
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東方幻想譚 作リンク コメント 東方幻想譚 作者 愚者 ひとこと 主人公 作品リンク 最終話 http //blog.livedoor.jp/gensou0627/archives/51199683.html 1話 http //blog.livedoor.jp/gensou0627/archives/51104962.html コメント 名前 コメント
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霞朱麗 効果キャラクター HP3 AP4 DP3 召喚コストT1N2維持コストN1T1 種族、悪魔 このカードは水属性のダメージを受けない。 このカードが場にある時、自分フィールド上に四十雀音羽とクロエ・グリパーを出すことが出来る。 このカードが破壊された後に場に四十雀音羽とクロエ・グリパーが残っている場合は 破壊されるまで残しておいてよい。 出典 東方幻想魔録
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名前 さなえ 種族 人間 年齢 永遠の18歳 取得資格 電気工事関係の資格 趣味 弾幕作成やカードゲームやRPG系のプレイなどなど やっているゲーム(カード) Phantom Magic Vision 東方シューティング全作品 不思議の幻想郷シリーズ 東方蒼魔鏡 非想天則 よく使うキャラ 八雲紫 西行寺幽々子 伊吹萃香 パチュリー ※対戦者募集中 東方幻想魔録 朱麗の影 1回撃破 クロエの影 7回撃破 音羽の影 7回撃破 エルダードラゴン 2回撃破 プロトタイプターミネイター 1回撃破 異界からの挑戦者 1回撃破 ネオアンラ 5回撃破
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加入条件 解説 能力ラストワード 合体ラストワード ステータス コメント 加入条件 紫編…主人公 霊夢、白蓮、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:正体不明 HP・MP・運が高い 素早さが低い 万能型の主人。紫ルートの主人公。 若干素早さが低いくらいで、他のステは高水準でまとまっている。 似たような性能の霊夢に比べるとこちらは戦士寄りとなっているが、 戦士とは思えないほどMPも高い為、どの役割にも当てはまるだろう。 足が遅めのため、先制で状態異常を撒く役には向いていない。 槍を使うならMP頼りにした大技連発という方が向いているだろう。 祭では、MPが強化され、HP、体力、器用さ、運もやや強化された。 能力 ラストワード 弾幕結界 このターンのダメージを75%軽減し、コンディションも無効化する。 瞬間効果:弾幕結界 ダメージを1/4にし、状態異常を無効化する。 瞬間効果のため、使い所は難しい。 敵が力溜め(大技の前兆)を使った際に合わせて使うのがベストだろうか。 合体ラストワード 深弾幕結界 ~夢幻泡影~ 混沌の魔城 中層クリア時に稗田阿求より示唆される可能性。 パーティーメンバー5人全員が、同時にラストワード使用可能状態でのみ発動が出来る。 その効果は味方全体へ発動ターンを含めた3ターンの間、物理/魔法/コンディションの無効化。詠唱速度は非常に早い。 無属性の補助魔法扱いのため、アビリティ及び地相への影響なし。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 49 27 12 14 13 9 12 14 50 30 12 15 13 9 12 15 5 80 44 20 23 21 15 19 23 83 49 20 24 22 15 19 24 10 111 61 28 31 29 21 27 33 115 68 28 34 30 21 27 34 15 141 77 36 40 37 27 34 41 145 86 36 43 38 27 34 43 20 170 93 43 48 45 33 41 50 175 104 43 52 46 33 41 52 30 220 121 56 63 58 42 54 65 227 135 56 67 60 42 54 67 40 269 148 68 77 71 52 66 79 277 165 68 82 74 52 66 82 50 318 175 81 91 84 61 78 94 328 195 81 97 87 61 78 97 60 367 202 93 105 97 71 90 108 378 225 93 112 101 71 90 112 70 416 229 106 119 110 80 102 123 429 255 106 127 114 80 102 127 80 - - - - - - - - 466 276 115 138 124 87 110 138 90 - - - - - - - - 505 300 125 150 135 95 120 150 99 - - - - - - - - 550 327 136 163 147 103 130 163 順位 5位 4位 9位 6位 8位 15位 10位 5位 5位 4位 10位 6位 9位 17位 12位 6位 コメント 器用貧乏かと思ったら万能キャラだった。何をさせても期待以上の働きをしてくれる -- 名無しさん (2012-01-10 01 44 37) 種族がボス系統と同じ?のお陰で強打を受けない。まあそもそも強打してくる敵があまりいないが -- 名無しさん (2012-01-12 14 41 35) 合体LW確認 名前はワカランかったけど 使用したターンと次のターンの2Tの間完全無敵だった -- 名無しさん (2012-02-20 17 59 00) 誰だよレベル80にいい加減なステ書き込んだ奴は。式神補正ぐらい抜けよ。 -- 名無しさん (2012-05-30 01 00 13) 祭にアップデートして調整されたのかね。弾幕結界の軽減率が75%、コンディションは無効になっていた -- 名無しさん (2012-05-30 05 42 21) 俺の紫はレベル82で力117なんだが。 -- 名無しさん (2012-05-30 07 06 44) うちの紫でLV70で、429,255,106,127,114,80,102,127だから調整されていると思う。 -- 名無しさん (2012-06-01 02 18 52) 紫の合体ラスワって状態変化なのかな。もしかしたらキスメとかで効果時間延長できるかも? -- 名無しさん (2012-06-09 18 42 08) どうだろうな・・・能力変化系ならできるんだろうけど、狙ってできるもんでもないからな・・・ -- 名無しさん (2012-06-09 18 56 34) 無属性の補助魔法扱い -- 名無しさん (2012-06-09 19 33 03) 労力と対価が合わないな、一番合わないのはひじりんだけどw -- 名無しさん (2012-07-23 03 58 44) 宴にて LV99 HP566 MP327 力150 体力172 器用さ159 素早さ124 賢さ146 運172 -- 名無しさん (2014-10-07 14 46 56) 名前 コメント